Desenvolver um jogo para contar a história da Cornélio por meio do tabuleiro criativo trazendo situações , desafios do trabalho, valores, cultura e iniciativas de uma forma lúdica.Os colaborares precisavam vivenciar a história, passar por todo jogo entendendo cada momento, a cultura e o ambiente da empresa. O Público impactado seria aquele das usinas, já que ele seria disponibilizado nas casas de colaboradores que vivem lá dentro , como uma ferramenta criativa de entretenimento e integração