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Uma das profissões que tem ganhado destaque no mercado de trabalho e promete revolucionar o futuro é a de Gamer Streamer.

Mas por que essa profissão está ganhando tanto destaque? Vamos descobrir!

O dia mundial dos games é agora dia 29/08 e em homenagem à data, e sabendo da importância do tema para o mundo atualmente, viemos falar um pouco sobre isso.

1- A Ascensão dos eSports: Uma Revolução no Mundo dos Esportes e Entretenimento

O termo “eSports” refere-se aos esportes eletrônicos, que são competições de videogames jogadas em níveis profissionais. Embora os videogames tenham sido uma forma popular de entretenimento por décadas, a ideia de assistir outras pessoas jogando, e ainda mais, considerá-las como atletas profissionais, é um fenômeno relativamente novo. No entanto, a ascensão dos eSports tem sido meteórica, transformando a forma como percebemos os jogos e o próprio conceito de esporte. Vamos explorar essa ascensão e entender os fatores que impulsionam esse crescimento explosivo.

De Hobby a Profissão

Historicamente, jogar videogames era visto como um passatempo, algo que as pessoas faziam para relaxar ou se divertir com amigos. No entanto, com o advento da internet e a possibilidade de jogar online contra adversários de todo o mundo, o cenário começou a mudar. Jogadores dedicados começaram a formar equipes, treinar juntos e competir em torneios. O que começou como competições amigáveis em salas de estar e lan houses locais rapidamente evoluiu para eventos em grandes arenas com milhares de espectadores.

O Impacto da Tecnologia e das Plataformas de Streaming

A tecnologia desempenhou um papel crucial na popularização dos eSports. Plataformas de streaming, como Twitch e YouTube Gaming, permitiram que jogadores transmitissem suas sessões de jogo ao vivo para o mundo inteiro. Isso não só deu aos jogadores uma plataforma para mostrar suas habilidades, mas também criou uma nova forma de entretenimento. Assim como as pessoas sintonizam para assistir a um jogo de futebol ou basquete, elas agora se reúnem online para assistir a seus jogadores e equipes favoritas competirem em videogames.

Sede Twitch, em São Francisco

A Economia dos eSports

Com a crescente popularidade dos eSports, surgiu uma economia totalmente nova. Patrocinadores, tanto endêmicos (aqueles relacionados à indústria de jogos) quanto não endêmicos (marcas de outros setores), começaram a investir pesadamente em equipes e eventos. Os prêmios dos torneios dispararam, com alguns campeonatos oferecendo milhões de dólares para os vencedores. Além disso, os jogadores profissionais de eSports começaram a receber salários, benefícios e até mesmo a oportunidade de viver em “casas de treinamento” onde podem praticar e treinar com suas equipes.

Fonte: GE

A ascensão dos eSports não mostra sinais de desaceleração. Com a contínua inovação tecnológica, a integração com realidade virtual e aumentada, e o crescente investimento de grandes marcas e mídia, os eSports estão bem posicionados para se tornarem uma força dominante no mundo do entretenimento. Além disso, com discussões sobre a inclusão dos eSports como um esporte olímpico, o futuro parece brilhante para esta indústria em crescimento.


2. A Cultura do “Faça Você Mesmo”

A Cultura do “Faça Você Mesmo” e sua Influência no Mundo dos Games

Em uma era dominada pela tecnologia e pela democratização da informação, a cultura do “Faça Você Mesmo” (ou DIY, do inglês “Do It Yourself”) tem se destacado como uma força motriz por trás de muitas inovações e movimentos culturais. No mundo dos games, especialmente no universo do streaming, essa mentalidade tem um impacto profundo, permitindo que indivíduos transformem paixões em carreiras e hobbies em negócios. Vamos explorar essa tendência e entender como ela moldou a paisagem do streaming de games.

O Poder das Plataformas de Streaming

Plataformas como Twitch, YouTube Gaming e Facebook Gaming democratizaram a criação de conteúdo de jogos. Antes, para ter seu conteúdo visto, era necessário um grande investimento em marketing ou a benção de uma grande empresa de mídia. Agora, qualquer um pode iniciar uma transmissão, compartilhar suas experiências de jogo e construir uma audiência. Essa facilidade de entrada incentivou milhares a pegar o controle, ligar a câmera e começar a transmitir.

A cultura DIY é intrinsecamente ligada à personalização. No mundo do streaming, isso se traduz na capacidade dos streamers de criar conteúdo que reflita sua personalidade, interesses e estilo único. Eles não estão mais limitados a padrões estabelecidos por grandes estúdios ou redes. Em vez disso, eles têm a liberdade de experimentar, inovar e encontrar seu nicho específico.

Desafios e Oportunidades

Embora a cultura DIY ofereça muitas oportunidades, ela também vem com seus desafios. A saturação do mercado, a necessidade de autodisciplina e a pressão para se destacar são obstáculos que muitos streamers enfrentam. No entanto, aqueles que conseguem superar esses desafios e realmente se conectar com sua audiência têm a oportunidade de transformar sua paixão em uma carreira lucrativa.


3. A Conexão com a Comunidade: O Coração do Gamer Streamer

Em um mundo cada vez mais digital e interconectado, a necessidade de pertencer e se conectar nunca foi tão evidente. No universo do streaming de games, essa conexão com a comunidade não é apenas um bônus; é o núcleo que sustenta e impulsiona o sucesso de um streamer. Vamos mergulhar nesse tópico e entender como a relação entre streamers e sua comunidade está redefinindo o mundo dos games.

Mais do que Seguidores, uma Família

Para muitos streamers, seus seguidores não são apenas números em uma tela. Eles são uma extensão de sua família, amigos que os apoiam nos bons e maus momentos. Esse sentimento é frequentemente recíproco, com fãs vendo seus streamers favoritos como figuras de confiança, guias e até mesmo modelos a seguir.

A interatividade é uma das maiores vantagens do streaming. Em vez de serem meros espectadores, os membros da comunidade têm a oportunidade de influenciar o conteúdo em tempo real. Seja por meio de chats, enquetes ou doações, os fãs podem interagir diretamente com o streamer, moldando a direção e o tom da transmissão.

Desafios e Responsabilidades

Com uma comunidade forte vem uma grande responsabilidade. Os streamers devem estar cientes do impacto de suas palavras e ações. Eles têm o poder de influenciar, inspirar e moldar as opiniões de seus seguidores. Além disso, manter uma comunidade saudável e positiva requer esforço e moderação, garantindo que todos se sintam bem-vindos e respeitados.

Assim como os jogos evoluem, as comunidades também. À medida que os streamers crescem e se diversificam, sua base de fãs também se expande. Isso pode levar a novos desafios, como a gestão de diferentes grupos dentro da comunidade ou a adaptação a diferentes plataformas e formatos. No entanto, com a evolução vem a oportunidade de alcançar e impactar ainda mais pessoas.


4. Novas Oportunidades de Monetização no Universo do Streaming

Patrocínios e Parcerias

No mundo do streaming, as marcas rapidamente reconheceram o valor de se associar a streamers populares. Estes influenciadores digitais têm o poder de alcançar e engajar públicos específicos de maneira autêntica. Seja por meio de equipamentos, softwares ou produtos relacionados ao estilo de vida gamer, os patrocínios tornaram-se uma fonte de renda significativa para muitos streamers.

Plataformas como Twitch e YouTube Gaming permitem que os fãs apoiem diretamente seus streamers favoritos mediante assinaturas mensais ou doações pontuais. Esta forma direta de monetização não só beneficia financeiramente o streamer, mas também fortalece o vínculo entre criador e comunidade, já que os fãs sentem que estão contribuindo diretamente para o sucesso de seu streamer preferido.

Furia E FTX Fecham Patrocínio De R$ 15 Milhões

Muitos streamers expandiram sua marca para além das transmissões ao vivo, criando e vendendo mercadorias personalizadas. Sejam camisetas, bonés, canecas ou até mesmo jogos e softwares, esses produtos permitem que os fãs mostrem seu apoio e, ao mesmo tempo, proporcionam uma fonte adicional de receita para os streamers.


5. A Educação e o Streaming: Uma Combinação Inovadora

O universo do streaming, tradicionalmente associado ao entretenimento, está encontrando seu caminho em um setor inesperado: a educação. A combinação de tecnologia, interatividade e engajamento oferecida pelo streaming está revolucionando como aprendemos e ensinamos. Vamos explorar essa intersecção e entender como o streaming está moldando o futuro da educação. Com a pandemia global, muitas instituições de ensino foram forçadas a se adaptar rapidamente ao ensino à distância. Plataformas de streaming, originalmente projetadas para gamers, provaram ser ferramentas valiosas nesse cenário. Professores e educadores começaram a usar essas plataformas para transmitir aulas ao vivo, permitindo interação em tempo real com os alunos e criando um ambiente de aprendizado dinâmico e envolvente.

Gamificação na Educação

A gamificação, ou a aplicação de elementos de design de jogos em contextos não-jogáveis, tem sido uma tendência crescente na educação. O streaming amplifica essa tendência, permitindo que educadores integrem jogos educativos em suas aulas e interajam com os alunos de maneira lúdica. Isso não só torna o aprendizado mais divertido, mas também aumenta a retenção e compreensão do conteúdo

Assim como os streamers de games constroem comunidades em torno de seus canais, educadores estão formando comunidades de aprendizagem através do streaming. Estas plataformas permitem que alunos de diferentes partes do mundo colaborem, discutam e aprendam juntos. Além disso, a natureza interativa do streaming promove discussões em tempo real, enriquecendo o processo de aprendizado e incentivando a troca de ideias e perspectivas.


Da Mineração Virtual à Embaixadora da ClickUp: A Jornada de Giovanna [sobrenome] a mina do Minecraft

No universo expansivo dos games, Minecraft se destaca como um dos títulos mais icônicos e influentes da última década. Com sua jogabilidade única e comunidade engajada, tem sido a porta de entrada para muitos no mundo do streaming. Hoje, temos o prazer de conversar com uma das mais renomadas Gamer Streamer de Minecraft, que não só conquistou milhares de fãs com suas construções criativas e aventuras no jogo, mas também chamou a atenção da ClickUp, tornando-se sua embaixadora no Brasil. Vamos mergulhar em sua história, desafios e visão sobre o futuro do streaming e da indústria de games.

1- Como começou sua paixão por Minecraft e o que te motivou a iniciar no mundo do streaming?

Eu comecei com a minha paixão pelo Minecraft desde nova assim, e principalmente por jogos. No geral, meu pai sempre me motivou muito a jogar, ele me deu Nintendo DS quando era criança, depois o Nintendo I e assim foi indo.  E aí quando eu cheguei com treze anos mais ou menos eu comecei a jogar o Minecraft, porque era o jogo mais falado e eu fui testar e adorei, entendeu adorei muito, gostei demais de jogar e eu jogava com uma resolução muito baixa lá, eu jogava nas configurações mais básicas porque o computador que eu tinha não aguentava o Minecraft. Então, mesmo com dificuldade, eu ainda escolhi esse jogo e continuei jogando.

E aí no mundo dos vídeos  eu comecei a me interessar mais quando eu vi que tinha um menino na escola amigo de um amigo meu que tinha quatro mil inscritos na época, e eu achava surreal assim, achava bastante coisa e eu falei pô se o cara aqui perto tem eu consigo também. Então eu comecei  a tentar fazer os vídeos, aprendi a editar, aprendi fazer muita coisa. Então foi basicamente isso que me deu start assim. Fora que, claro, eu consumia outros criadores de conteúdo também da época que faziam vídeos muito legais.

2- Você enfrentou desafios específicos como uma mulher na comunidade gamer e de streaming? Como superou esses obstáculos?

Para  falar a verdade, como o meu nicho é mais infantil, eu não senti tanto esse impacto, tá? Eu já vi muitas  mulheres, que tiveram muitos problemas com isso. Mas, eu no ramo de Minecraft me tranquilizo um pouco, porque a maior criadora de conteúdo de Minecraft do mundo é uma mulher, então isso é muito legal, de qualquer forma,  o que eu consigo ver de fato é que tem muito mais homem que menina fazendo vídeo.  Então isso é algo que não é um obstáculo nem nada, mas é só um negócio que cê fica olhando e falando eita, será que eu pertenço? Não é nada direto, mas é sempre algo ali subjetivo que passa na minha cabeça, mas eu tenho que fazer o meu, me preocupar com o meu e não ficar olhando muito pros outros, inclusive eu tento usar como referência alguns dos meninos que também fazem um trabalho legal e colocam o meu jeito, coloco ali a minha essência e boa.

3- Como surgiu a oportunidade de se tornar embaixadora da ClickUp no Brasil? E de que forma você integra a plataforma ClickUp em sua rotina de streamer?

A oportunidade Click Up foi assim eh ela é engraçado, eu tinha começado a usar outras plataformas como Trello depois eu passei pro Asana.  E aí a depois de um tempo que aconteceu foi que o Asana foi ficando muito pouco, a equipe começou a crescer, os processos também e aí o Asana  já não comportava mais e aí eu fui procurar outra coisa e eu descobri que existia o Click Up. Nisso eu estava passando por uma fase muito assim é muito difícil da minha vida porque eu estava no meio de um de uns a gente chama de fase maníaca de um transtorno bipolar. E basicamente um dos sintomas  que acontece quando a pessoa entra num estado de maníaca é que ela tem essa ela tem um grau de achar que é muito grande  um uma ilusão de grandeza isso é uma das coisas que acontece. E aí o que aconteceu foi que durante esse período eu falei ah já que eu sou incrível, maravilhosa por causa da doença, eu ia escrever um texto gigante pro pessoal do Click Up e ver se eles me notavam como criadora de conteúdo e se eu podia ser parceira deles. Acabou que funcionou, funcionou tanto que tipo eles marcaram uma Call comigo uma semana depois e nessa e nessa tipo de tão tracionada que eu estava em questão de emoção ali a flor da pele por conta do transtorno bipolar eu chorei na Call com eles enfim foi  todo um evento então assim foi surgiu a oportunidade mas ela foi se mantendo ao longo do tempo com contato com eles, né? Depois que passou toda essa fase eu continuei fazendo coisas com eles e enfim. Hoje em dia eu estou trabalhando diretamente com o ex-engenheiro do Click Up e  consultor do Click Up  que é o Gabriel Hoffmann trabalha diretamente com ele a gente está construindo o cenário deles aqui no Brasil representando eles. E na minha rotina o Click Up é tudo. Eu basicamente só uso ele pra gerenciar as pessoas da minha equipe né então eu uso pra fazer pular os vídeos, uso pra fazer os roteiros, eu uso o Click Up em todos em todos os processos  o Click Up passa ali até o processo de revisão de vídeo tá dentro do Click Up

4-  Minecraft é conhecido por sua capacidade de ensinar habilidades como criatividade, resolução de problemas e trabalho em equipe. Você acredita que essas habilidades foram transferidas para sua função como embaixadora da ClickUp?

Pergunta fofa. É o Minecraft ele é muita coisa de fato, ele é uma ferramenta de aprendizado também, já é usado pra isso, com o Minecraft Education, ele é uma versão Minecraft de justamente para o aprendizado, eu acho que o Minecraft em si ele não foi só ele que me trouxe, algumas das virtude virtudes que eu tenho hoje como embaixadora do ClickUp, eu acho que foi todo o processo de empreender, de tentar fazer vídeo e tudo mais, isso tudo me trouxe muito dessa desse viés hoje eu utilizo para como embaixadora e nas atividades então acho que não foi só o jogo, né? Foi a atividade de postar vídeo que me exigiu bastante coisa. Mas, o Minecraft é um jogo que permite com que você seja muito livre. Você consegue ser livre ali em construir as coisas que você quer, você consegue ser livre na em programação, você consegue ser livre em várias coisas. E eu acho que parte do que o Minecraft me dá de liberdade também me dá o Click Up que é uma ferramenta extremamente customizável onde eu posso sim construir a arquitetura que se adapta melhor a mim. Então acho que essas duas dessas duas entidades aí na minha vida se aproximam muito pelo facto do usuário ou do jogador estar sempre livre dentro do jogo e da plataforma.

5- Qual conselho você daria para aspirantes a streamers que desejam seguir uma trajetória semelhante à sua e talvez se tornar embaixadores de grandes marcas no futuro?

Bom, trajetória parecida com a minha de influencer. Eu recomendo muito que a pessoa que vá fazer qualquer coisa na internet ela não tenha só isso tá? Porque, eu acho que o que me manteve todos esses anos na internet continuar trabalhando com a internet já faz mais de oito anos, é justamente o fato de eu ter outras coisas né? Então eu nunca deixei de estudar,  eu fiz faculdade, até hoje eu estudo, faço vários cursos, etc. Então, assim, não deixa que a internet seja toda a sua vida, entendeu? Porque a internet, assim como muitas coisas, ela é muito instável. Então, não deixa de sempre continuar se educando e buscando conhecimento não só na internet como em outras coisas também. Acho que isso gera muita consistência. Fora que as coisas que você aprende por fora podem eventualmente levar você a ter conteúdo até mais interessante. Então eu acho que esse é o primeiro ponto. 

E embaixador de grandes marcas. Isso daí é um negócio importante por quê? As marcas elas não querem só número, as marcas querem muito de um criador de conteúdo consistente, um criador de conteúdo que não vai dar dor de cabeça, que não vai falar besteira, enfim, todas essas coisas. Então, as marcas gostam muito disso e eu recomendo assim, vai em eventos, faça networking, todas as pessoas que você conhecer desse meio, anota o contato, chama depois, faz uma conversa, porque, todo mundo tem algo pra te agregar, não interessa quem seja, não interessa quantos inscrito tem, ou deixa de ter, ou acho que a empresa é grande e pequena, todo mundo tem algo a te agregar Pra você ser embaixador de uma marca, você precisa conhecer as pessoas certas e também ter o repertório certo pra que aquela marca goste de você. E você só vai conseguir esse repertório, ser diferente dos outros,  se você agir diferente dos outros Então essa é minha dica. Fale com as pessoas, aprenda com as pessoas, tire tudo que você pode de conhecimento de todo mundo que você passar. Está bom? Porque daí essas pessoas vão ver quão interessado você está, o quão é apaixonado por aquilo que você faz e assim elas são mais propensas a  te recomendar para outras pessoas que venham a precisar de algo parecido com o que você traz. Então é isso. Obrigada!!!


#datafabri????

  • O mercado global de eSports deve ultrapassar $1,79 bilhão até 2023, segundo a Statista.
  • Mais de 70% dos jovens entre 16 e 24 anos assistem a streams de jogos, de acordo com a Newzoo.
  • A Twitch, uma das maiores plataformas de streaming, tem mais de 15 milhões de usuários ativos diariamente.
  • Streamers populares podem ganhar mais de $500.000 por mês apenas com patrocínios, conforme relatório da Business Insider.
  • Universidades como a University of California, Irvine, já estão oferecendo bolsas para jogadores de eSports.

Case de Sucesso: A Jornada de “Gaulês”

Alexandre “Gaulês” Borba é um exemplo perfeito de como o streaming de jogos pode transformar vidas. Começando sua carreira como jogador profissional nos anos 90, Gaulês enfrentou altos e baixos, incluindo problemas de saúde e depressão. Você sabia? Ele trabalhava nos bastidores de jogos antes de se tornar um grande streamer. E na sua separação, ele saiu de casa apenas com o notebook embaixo do braço e for dormir no sofá da casa de um amigo.
Nesse momento, ele estava enfrentando uma depressão e nas madrugadas começou a fazer streamings para conversar com as pessoas, sentir que tinha companhia. No entanto, ao começar a transmitir no Twitch, ele encontrou uma nova paixão e propósito. Rapidamente, Gaulês se tornou um dos streamers mais assistidos do mundo, com milhares de fãs sintonizando diariamente para assistir a suas transmissões. Seu sucesso é uma combinação de habilidade, autenticidade, carisma e, acima de tudo, uma conexão genuína com sua comunidade.


“Os jogos podem ter começado como uma forma de entretenimento, mas agora são muito mais do que isso. Eles são uma cultura, uma comunidade e, para muitos, uma carreira.” 

 Mark Johnson, especialista em eSports.

Em conclusão, o streaming de jogos não é apenas uma tendência passageira. É uma revolução no mercado de trabalho, oferecendo novas oportunidades e desafiando conceitos tradicionais de carreira. Se você ainda não está prestando atenção aos Gamer Streamers, agora é a hora!

Perguntas Frequentes:

  • O que é um Gamer Streamer?
    • É uma pessoa que transmite ao vivo suas sessões de jogos online, interagindo com uma audiência.
  • Como os Gamer Streamers ganham dinheiro?
    • Através de patrocínios, doações, assinaturas, anúncios e venda de mercadorias.
  • É necessário ser um jogador profissional para ser um Gamer Streamer de sucesso?
    • Não, muitos streamers de sucesso não são jogadores profissionais, mas têm carisma e uma boa conexão com sua comunidade.
  • Qual plataforma é a mais popular para o streaming de jogos?
    • A Twitch é atualmente a plataforma mais popular, mas existem outras como YouTube Gaming e Facebook Gaming.
  • O streaming de jogos é apenas uma moda passageira?
    • Não, com o crescimento contínuo da indústria de eSports e a popularidade do streaming, essa profissão tem um futuro promissor.

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